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Kartenspiel

Durak: Regeln & Lernen

Lies die Regeln und schau dir das Erklärvideo an. Lerne Ablauf und Wertung anhand der Beispiele.

Erklärvideo ansehen · 1:35 Minuten

Nicht als Letzter Karten behalten · Jeden Angriff einzeln schlagen · Nachwerfen nur mit vorhandenen Rängen · Abwehren oder alles aufnehmen. Mit deutscher synthetischer Sprecherin und Untertiteln.

Erklärung als Text lesen

Bei Durak willst du deine Karten loswerden, sobald der Vorrat aufgebraucht ist. Die letzte Person mit Karten verliert. Am Anfang bekommt jeder sechs Karten aus dem Sechsunddreißigerblatt. Die offene Vorratskarte bestimmt Trumpf. Im Mittelpunkt stehen Angreifen, Verteidigen und das Nachwerfen passender Ränge.

Eine Angriffskarte schlägst du mit einer höheren Karte derselben Farbe oder mit Trumpf. Ist Pik Trumpf und Herz-Acht liegt, passen Herz-Neun oder Pik-Sechs als Verteidigung. Gegen eine Trumpfkarte hilft dagegen nur ein höherer Trumpf. Jede Angriffskarte braucht ihre eigene passende Antwort; eine einzelne starke Karte räumt nicht den ganzen Tisch ab.

Liegt Herz-Acht und wird mit Herz-Neun verteidigt, sind jetzt Acht und Neun auf dem Tisch vertreten. Weitere Angriffe dürfen deshalb Achten oder Neunen sein, aber nicht plötzlich ein König. Auch Verteidigungskarten eröffnen also einen Rang zum Nachwerfen. Insgesamt sind höchstens sechs Angriffskarten erlaubt, und niemals mehr, als die Verteidigung anfangs Handkarten hatte.

Sind alle Angriffe geschlagen und kommt nichts mehr nach, werden die Tischkarten abgelegt. Kannst oder möchtest du nicht weiter verteidigen, nimmst du den ganzen Tisch auf. Nachgezogen wird bis auf sechs, die Verteidigung zuletzt. Mit leerem Vorrat wird dann jede abgelegte Karte wichtiger: Behalte passende Antworten und die bereits sichtbaren Ränge im Blick.

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So funktioniert Durak

36 Karten von 6 bis Ass werden gemischt; jede Person bekommt sechs. Die offene unterste Vorratskarte bestimmt Trumpf. Die beginnende Person legt eine Karte. Der Verteidiger schlägt sie mit einer höheren Karte derselben Farbe oder Trumpf. Weitere Angriffe dürfen nur Ränge zeigen, die bereits auf dem Tisch liegen. Das Limit ist sechs beziehungsweise die anfängliche Handgröße des Verteidigers. Ein vollständig geschlagener Angriff geht weg. Wer nicht schlagen will oder kann, nimmt alle Tischkarten; danach wird auf sechs nachgezogen.

Wähle Computerspieler, um allein loszuspielen, oder eröffne einen Raum und lade deine Freunde über den Link ein. Sobald die Plätze besetzt sind, startet ihr die Runde. Beim Neuladen erkennt derselbe Browser deinen gespeicherten Spielzugang wieder.

Ein kurzes Beispiel

Herz 9 schlägt Herz 8. Eine Trumpfsechs schlägt jede Nichttrumpfkarte.

Geprüfte Grundvariante

Durak: Regeln, Sonderfälle und Strategie

Greife an, schlage die Karten oder nimm sie auf – wer zuletzt Karten hält, bleibt als Durak zurück.

Spielablauf Schritt für Schritt

  1. Sechs Karten geben: 36 Karten von 6 bis Ass werden gemischt; jede Person bekommt sechs. Die offene unterste Vorratskarte bestimmt Trumpf.
  2. Angreifen: Die beginnende Person legt eine Karte. Der Verteidiger schlägt sie mit einer höheren Karte derselben Farbe oder Trumpf.
  3. Nachwerfen: Weitere Angriffe dürfen nur Ränge zeigen, die bereits auf dem Tisch liegen. Das Limit ist sechs beziehungsweise die anfängliche Handgröße des Verteidigers.
  4. Aufnehmen oder abwerfen: Ein vollständig geschlagener Angriff geht weg. Wer nicht schlagen will oder kann, nimmt alle Tischkarten; danach wird auf sechs nachgezogen.

Wertung und Zugübersicht

Trumpf
Trumpf schlägt Nichttrumpf. Trumpf gegen Trumpf verlangt die höhere Karte.
Angriffslimit
Höchstens sechs Angriffskarten, niemals mehr als die ursprüngliche Verteidigerhand.
Nachziehen
Zuerst Angreifer, dann weitere Personen und zuletzt der Verteidiger.
Rundenende
Bei leerem Vorrat scheiden leere Hände aus. Die letzte Person mit Karten verliert.

Häufige Sonderfälle

Was darf ich nachwerfen?

Nur einen bereits auf dem Tisch vertretenen Rang, auch wenn er durch eine Verteidigungskarte dort liegt.

Wer greift nach dem Aufnehmen an?

Der nächste aktive Spieler nach dem Verteidiger; der Verteidiger überspringt seinen Angriffszug.

Wer darf zu fünft oder sechst nachwerfen?

Hier nur die beiden aktiven Nachbarn des Verteidigers. Bei zwei bis vier Personen dürfen alle außer dem Verteidiger teilnehmen.

Was ist bei sechs Personen ohne Vorrat Trumpf?

Die letzte ausgeteilte Karte wird offen als Trumpfkarte bekanntgegeben; sie bleibt in der Hand des Gebers.

Typische Fehler

  • Gegen einen Trumpf keine höhere Nichttrumpfkarte als Schlag verwenden.
  • Nicht beliebige neue Ränge nachwerfen.
  • Vor leerem Vorrat eine leere Hand nicht als endgültiges Ausscheiden ansehen.

Strategiehinweise

Trumpf sparen

Behalte hohe Trumpfkarten für schwierige Verteidigungen.

Ränge bündeln

Gleiche Ränge erleichtern einen Angriff mit mehreren Karten.

Welche Variante wird hier gespielt?

Einzel-Podkidnoy-Durak mit 36 Karten. Kein Weiterreichen, kein Teamspiel und kein Austausch der Trumpfsechs. Alle ausgeschiedenen Personen gewinnen die Runde; die letzte Hand verliert.

Quellen und Prüfstand

Regelstand dieser spielbaren Grundvariante: . Die Beschreibung wurde mit der implementierten Spiellogik und ihren automatischen Regeltests abgeglichen.

Häufige Fragen zu Durak

Wie helfen mir die Tipps bei Durak?

Schalte nach dem Start freiwillig Mit Tipps lernen ein. Drei bestätigte eigene Angriffe, Verteidigungen, Aufnahmen oder Pässe werden mit deiner eigenen Hand und offenen Informationen erklärt. Eine neue Runde zählt nicht als Lernentscheidung. Die Hilfe endet spätestens am Rundenende, lässt sich jederzeit ausschalten und erneut starten und bleibt nach Neuladen aus.

Was darf ich nachwerfen?

Nur einen bereits auf dem Tisch vertretenen Rang, auch wenn er durch eine Verteidigungskarte dort liegt.

Wer greift nach dem Aufnehmen an?

Der nächste aktive Spieler nach dem Verteidiger; der Verteidiger überspringt seinen Angriffszug.

Wer darf zu fünft oder sechst nachwerfen?

Hier nur die beiden aktiven Nachbarn des Verteidigers. Bei zwei bis vier Personen dürfen alle außer dem Verteidiger teilnehmen.

Was ist bei sechs Personen ohne Vorrat Trumpf?

Die letzte ausgeteilte Karte wird offen als Trumpfkarte bekanntgegeben; sie bleibt in der Hand des Gebers.

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