Kombinationen auf der Hand sammeln · Ziehen und eine Karte abwerfen · Klopfen ist noch kein sicherer Sieg · Gin belohnt eine vollständig passende Hand. Mit deutscher synthetischer Sprecherin und Untertiteln.
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Gin Rummy spielt ihr zu zweit mit jeweils zehn Karten. Du sammelst Sätze aus gleichen Rängen oder Folgen aus mindestens drei Karten derselben Farbe. Deine übrigen Karten sind Restpunkte: Ass zählt eins, Bilder zehn und Zahlen ihren Wert. Jede Karte darf nur einmal verwendet werden. Ziel ist, möglichst wenig ungebundenen Rest zu behalten.
Im normalen Zug ziehst du vom verdeckten Stapel oder nimmst die offene Ablage und wirfst anschließend eine Karte ab. Eine gerade offen genommene Karte darf nicht sofort zurückgelegt werden. Bei der ersten offenen Karte entscheidet zunächst der Nichtgeber, dann der Geber. Lehnen beide ab, muss der Nichtgeber verdeckt ziehen.
Nach dem Ablegen darfst du mit höchstens zehn Restpunkten klopfen. Dann kann die andere Person passende Restkarten an deine Meldungen anlegen. Hat sie danach gleich viele oder weniger Restpunkte als du, gelingt ihr ein Undercut. Du klopfst mit sieben, die andere Seite bleibt bei fünf: Sie gewinnt die Differenz von zwei plus fünfundzwanzig Bonuspunkte, insgesamt siebenundzwanzig.
Hast du nach dem Abwurf gar keine Restpunkte, ist das Gin. Dafür gibt es fünfundzwanzig Bonuspunkte zusätzlich zu den gegnerischen Restpunkten, und die andere Seite darf nichts anlegen. Wer zuerst mindestens hundert Gesamtpunkte erreicht, gewinnt die Partie. Für den Einstieg: passende Kombinationen sammeln, Restpunkte klein halten und vor dem Klopfen das Risiko einschätzen.
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