So funktioniert Schieber-Jass
Vier Personen spielen in festen Teams mit 36 Karten von 6 bis Ass, gegen den Uhrzeigersinn. In Runde eins wählt Kreuz-7 die Spielart. Vorhand wählt oder schiebt einmal zum Partner. Kreuz und Pik zählen einfach, Herz und Karo doppelt, Obenabe dreifach und Undenufe vierfach. Trumpfbube und Trumpfneun sind am stärksten. Bei Nichttrumpf darfst du bedienen oder trumpfen; Untertrumpfen ist nur mit einer reinen Trumpfhand erlaubt. Der alleinige Trumpfbube muss nicht bedient werden. 157 Stichpunkte einschließlich fünf für den letzten Stich, plus Weis und Stöck, werden mit dem Faktor verrechnet. Alle neun Stiche bringen weitere 100. Ziel sind 3000 Punkte.
Eröffne einen Raum und teile den Einladungslink mit deinen Mitspielenden. Sobald alle dabei sind, startet die Runde. Beim Neuladen erkennt derselbe Browser deinen gespeicherten Spielzugang wieder.
Ein kurzes Beispiel
Trumpfbube und Trumpfneun zählen 20 und 14 Augen. Ein Obenabe-Stich mit zwei Achten enthält bereits 16 Augen, die dreifach zählen.
Schieber-Jass: Regeln, Sonderfälle und Strategie
Wähle Trumpf, Obenabe oder Undenufe und sammle mit deinem Partner 3000 Punkte.
Spielablauf Schritt für Schritt
- Neun Karten geben: Vier Personen spielen in festen Teams mit 36 Karten von 6 bis Ass, gegen den Uhrzeigersinn. In Runde eins wählt Kreuz-7 die Spielart.
- Spielart wählen: Vorhand wählt oder schiebt einmal zum Partner. Kreuz und Pik zählen einfach, Herz und Karo doppelt, Obenabe dreifach und Undenufe vierfach.
- Stiche spielen: Trumpfbube und Trumpfneun sind am stärksten. Bei Nichttrumpf darfst du bedienen oder trumpfen; Untertrumpfen ist nur mit einer reinen Trumpfhand erlaubt. Der alleinige Trumpfbube muss nicht bedient werden.
- Punkte werten: 157 Stichpunkte einschließlich fünf für den letzten Stich, plus Weis und Stöck, werden mit dem Faktor verrechnet. Alle neun Stiche bringen weitere 100. Ziel sind 3000 Punkte.
Wertung und Zugübersicht
- Neun Karten geben
- Vier Personen spielen in festen Teams mit 36 Karten von 6 bis Ass, gegen den Uhrzeigersinn. In Runde eins wählt Kreuz-7 die Spielart.
- Spielart wählen
- Vorhand wählt oder schiebt einmal zum Partner. Kreuz und Pik zählen einfach, Herz und Karo doppelt, Obenabe dreifach und Undenufe vierfach.
- Stiche spielen
- Trumpfbube und Trumpfneun sind am stärksten. Bei Nichttrumpf darfst du bedienen oder trumpfen; Untertrumpfen ist nur mit einer reinen Trumpfhand erlaubt. Der alleinige Trumpfbube muss nicht bedient werden.
- Punkte werten
- 157 Stichpunkte einschließlich fünf für den letzten Stich, plus Weis und Stöck, werden mit dem Faktor verrechnet. Alle neun Stiche bringen weitere 100. Ziel sind 3000 Punkte.
Häufige Sonderfälle
Was bedeuten Obenabe und Undenufe?
Beide haben keinen Trumpf. Obenabe hat Ass oben, Undenufe die 6 oben. Achten zählen in beiden Fällen acht Punkte; das Ass behält elf Augen.
Wie wird Weis gewertet?
Großer Weis wird automatisch aus der ursprünglichen Hand erkannt. Nur das Team mit der besten Einzelmeldung zählt alle eigenen Meldungen; Karten dürfen für Vierlinge und Folgen gemeinsam genutzt werden.
Wann zählt Stöck?
König und Dame von Trumpf in derselben ursprünglichen Hand zählen 20, sobald die zweite Karte gespielt wird. Der Spielartfaktor gilt auch dafür.
Wann endet die Partie?
Hier werden alle Punkte am Rundenende verrechnet. Ab 3000 gewinnt das Team mit dem höheren Stand; bei Gleichstand folgt eine weitere Runde.
Typische Fehler
- Der Trumpfbube muss nicht gespielt werden, wenn er der einzige Trumpf ist.
- Ein bereits getrumpfter Nichttrumpfstich darf mit gemischter Hand nicht untertrumpft werden.
- Die Achten zählen bei Obenabe und Undenufe je acht Augen.
Strategiehinweise
Züge vorbereiten
Verfolge die bereits gespielten Karten und plane deine nächste Wahl.
Wertung im Blick
Berücksichtige die besonderen Kartenwerte und den aktuellen Teamstand.
Welche Variante wird hier gespielt?
Schieber mit französischen Farben und großem Weis: Folgen ab drei, Vierlinge von 10, Dame, König und Ass zu 100, Neunen 150, Buben 200. Automatische Meldungen; keine Vierlinge von 6, 7 oder 8. Stöck zählt beim Ausspielen der zweiten Karte. Sieg am Rundenende statt manuellem Ausrufen, keine Schneider-Doppelwertung.
Häufige Fragen zu Schieber-Jass
Wie helfen mir die Tipps beim Schieber-Jass?
Nach dem Start begleitet Mit Tipps lernen freiwillig drei bestätigte eigene Entscheidungen beim Wählen, Schieben oder Ausspielen. Die Hinweise verwenden nur deine eigenen Karten und offene Informationen und erklären Spielart und Faktor. Die Hilfe endet spätestens am Rundenende, lässt sich jederzeit ausschalten und erneut starten und bleibt nach Neuladen aus.
Kann ich Schieber-Jass allein gegen Computer spielen?
Ja. Mit einem Menschen und drei Computern läuft die vollständige Partie auf deinem Gerät und lässt sich im selben Browser wieder aufnehmen. Diese Ergebnisse sind nicht serverseitig verifiziert. Ab zwei Menschen spielt ihr im gemeinsamen Viererraum, bei Bedarf mit Computern. Einladungen haben Vorrang.
Welche Karten kennt der Computer?
Er kennt seine eigene Hand und bestätigte öffentliche Informationen. Fremde Handkarten und private Meldungen des Partners bleiben unbekannt. Die Regelstrategie verwendet keinen externen KI-Dienst.
Was bedeuten Obenabe und Undenufe?
Beide haben keinen Trumpf. Obenabe hat Ass oben, Undenufe die 6 oben. Achten zählen in beiden Fällen acht Punkte; das Ass behält elf Augen.
Wie wird Weis gewertet?
Großer Weis wird automatisch aus der ursprünglichen Hand erkannt. Nur das Team mit der besten Einzelmeldung zählt alle eigenen Meldungen; Karten dürfen für Vierlinge und Folgen gemeinsam genutzt werden.
Wann zählt Stöck?
König und Dame von Trumpf in derselben ursprünglichen Hand zählen 20, sobald die zweite Karte gespielt wird. Der Spielartfaktor gilt auch dafür.
Wann endet die Partie?
Hier werden alle Punkte am Rundenende verrechnet. Ab 3000 gewinnt das Team mit dem höheren Stand; bei Gleichstand folgt eine weitere Runde.
Welche KI kann als Mitspieler teilnehmen?
Geeignet ist ein KI-Werkzeug, das Webseiten in einem Browser selbstständig öffnen und bedienen kann. Ein reiner Textchat ohne Browserzugriff kann dem Spielraum nicht beitreten oder Spielzüge ausführen. Für jeden KI-Mitspieler brauchst du einen eigenen Chat.